ผู้อำนวยการสร้างบริหาร Black Panther: Wakanda Forever และ Nate Moore รองประธาน Marvel Studios กล่าวถึงความสับสนเกี่ยวกับสถานที่ของภาพยนตร์ในไทม์ไลน์ของ Marvel Cinematic Universe
ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ CinemaBlend มัวร์ถูกถามว่าภาคต่อของ Black Panther เรียงตามลำดับเวลาให้เข้ากับแฟรนไชส์อย่างไร ในขั้นต้นแสดงความสับสนโดยสังเกตว่าเขาไม่สามารถระบุปีที่เฉพาะเจาะจงของภาพยนตร์ได้ เขาพยายามวางไว้ในบริบทของภาพยนตร์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันโดยประมาณ “หนังเรื่องนี้เกิดขึ้นหลังจาก No Way Home และ Eternals อย่างชัดเจน ” มัวร์อธิบาย “ผมคิดว่ามันอาจจะเกิดขึ้นพร้อมกันกับ Thor: Love and Thunder แอสการ์ดใหม่มีอยู่จริงในจักรวาลของเรา หรือในภาพยนตร์ของเรา และเกือบจะพร้อมๆ กับ Ant-Man and the Wasp: Quantumania ที่กำลังจะออกมา ในเดือนกุมภาพันธ์”
เดิมที Black Panther: Wakanda Forever ตั้งใจเน้นไปที่ผลพวงของ “The Snap” ซึ่งเป็นเหตุการณ์หายนะที่ทำให้ธานอสกำจัดครึ่งจักรวาลใน Avengers : Infinity War ตัวเอกทีชาลลาจะต้องรับมือกับผลที่ตามมาจากโศกนาฏกรรม แต่ในที่สุดเรื่องราวก็เปลี่ยนไปเมื่อนักแสดงแชดวิก โบสแมนเสียชีวิตอย่างกระทันหันในปี 2020 Wakanda Forever จะเน้นแนวคิดเรื่องการสูญเสียและความเศร้าโศกในทำนองเดียวกัน เกี่ยวกับการตายของทีชัลล่า
หลังจากสูญเสียผู้พิทักษ์ วากานดาก็ดูเหมือนจะไม่มีที่พึ่งและเปราะบาง ขณะที่ประเทศอื่นๆ พยายามใช้ประโยชน์จากความอ่อนแอชั่วขณะ ผู้รุกรานคนหนึ่งดูเหมือนจะเป็น Namor (Tenoch Huerta) ผู้ปกครองอาณาจักรใต้ทะเลที่รู้จักกันในชื่อ Talocan ในฐานะผู้ต่อต้านฮีโร่และผู้ต่อต้าน Submariner จะเปิดตัว MCU ของเขาในWakanda Forever ก่อนหน้านี้ Kevin Feige ประธาน Marvel Studios ยืนยันว่าเขาอยากทำภาพยนตร์ Namor มาเกือบสองทศวรรษ แต่อธิบายว่าไม่มีโอกาสเกิดขึ้น
ผู้กำกับ Ryan Coogler รู้ในขั้นตอนหลังการถ่ายทำBlack Panther ต้นฉบับ ว่าหากภาคต่อต้องได้รับการฉายแสงสีเขียว เขาต้องการใช้ Namor ในเรื่องราว “เรียกเสียงฮา” กับตัวละครได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้สร้างภาพยนตร์ต้องการให้แน่ใจว่าโอกาสในการแนะนำ Submariner บนหน้าจอไม่ได้มาจากภาพยนตร์เรื่องอื่น “เขาพูดว่า ‘ถ้าเราโชคดีจริงๆ เราอาจจะขอแค่ยกมือขึ้นและทำให้แน่ใจว่าไม่มีใครใช้ Namor ได้ไหม ‘ และโชคดีที่ไม่มีใครเป็น และเขามีความคิดที่ดีสำหรับมันตั้งแต่เนิ่นๆ” มัวร์อธิบาย “ดังนั้นเราจึงเริ่มสร้างแนวคิดนั้น ซึ่งผมคิดว่ามันสนุกจริงๆ”